viernes, 28 de septiembre de 2007

Otras apuestas en craps

Venir: Funciona como las apuestas de Línea de Pase, pero estas apuestas se hacen después la Salida.

No Venir: Funciona como las apuestas de Línea de no pasar, pero estas apuestas se hacen después la Salida.

Suplementarias: Estas apuestas pueden hacerse junto con las de Línea de Pase, Línea de no pasar, Venir y No Venir. Con las apuestas de Línea de Pase y de Venir, la apuesta suplementaria es que el punto del tirador la alcance antes de que salga un 7. Con las apuestas Línea de no pasar y No Venir, la apuesta es que un 7 aparecerá antes del punto del tirador. La ganancia de estas apuestas depende del número del punto del tirador. Sin embargo, las apuestas suplementarias son siempre probabilidades reales, y son las que presentan más ventajas en Craps.

Gran 6: Una apuesta de que saldrá un 6 antes que un 7.

Gran 8: Una apuesta de que saldrá un 8 antes que un 7.

Apuesta de Ases: Una apuesta de que saldrá un 2 en la próxima tirada.

Apuesta del Doce: Una apuesta de que saldrá un 12 en la próxima tirada.

Cualquier apuesta de 7: Una apuesta de que saldrá un 7 en la próxima tirada.

Cualquier apuesta de 11: Una apuesta de que saldrá un 11 en la próxima tirada.

Cualquier apuesta de Craps: Una apuesta de que saldrá un 2, 3 o un 12 en la próxima tirada.

Hacer apuesta ganadora: Una apuesta de que un número determinado elegido por un jugador (4, 5, 6, 8, 9 ó 10) saldrá antes que un 7.

Hacer apuesta perdedora: Una apuesta de que saldrá un 7 antes que un número determinado elegido por un jugador (4, 5, 6, 8, 9 ó 10).

Apuesta de compra: Funciona como Hacer una apuesta ganadora, pero las Apuestas de compra tienen una estructura de pago distinta. La casa se queda el 5% por servicio en estas apuestas.

Lay: Funciona como Hacer una apuesta perdedora, pero las apuestas Lay tienen una estructura de pago distinta. La casa se queda el 5% por servicio en estas apuestas.

Campo: Una apuesta de que la próxima tirada de dados mostrará un 2, 3, 4, 9, 10, 11ó 12.

Difíciles: Una apuesta de que saldrá un "doble" (por ejemplo, dos 3) antes que un 7.

Cuerno: Una apuesta de que la próxima tirada será un 2, 3, 11 o un 12.

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